Опис
Сніг — шаровий блок, що накопичується природно під час опадів у холодних біомах: тайзі, сніжних рівнинах, крижаних шипах, замерзлих океанах, вершинах гір вище температурного порогу. Кожен блок існує у восьми дискретних висотах від однієї восьмої до повного блоку; правий клік по неповному шару з предметом-снігом додає ще один рівень, поки не повний. Ходіння по тонких шарах злегка сповільнює гравця, якщо він не носить шкіряні чоботи, що дають повний імунітет.
Блок не генерується крафтом гравця — лише погодними ефектами у відповідних біомах або як залишкове покриття після завірюхи. Видобуток без шовкової лопати скидає сніжки (від одного до чотирьох залежно від кількості шарів), які можна кидати заради косметичної шкоди або накопичувати в сніжний блок через сітку 2×2. Сонячне світло не топить шар — розтоплює температура. Розміщення смолоскипа поблизу або переміщення блоку в тепліший біом змушує його зникнути за кілька хвилин.