Опис
Глибинний сланець із смарагдом генерується тільки під гірськими біомами — продуваними вітрами піками, зазубреними піками, замерзлими піками і кам\'янистими узбережжями — приблизно між y=−16 і y=0. Як і поверхневий аналог, ця різновидність не утворює жил: поодинокі блоки руди рідко розсіяні серед каменю.
Залізна кирка — мінімально необхідний інструмент. З кожного блоку випадає один смарагд із бонусними рулами під Fortune. У смарагдів одна головна роль: це універсальна валюта торгівлі з жителями села. Гравці обмінюють їх на зачаровані книги, алмазне спорядження, полагоджені інструменти і рідкості. Дев\'ять смарагдів стискаються в декоративний блок.