Паровая труба — блок Minecraft

Паровая труба

Паровая труба (Steam Pipe) переносит только пар — 50 мБ в тик от верхней грани реакторной колонны до паровой насадки — и никогда не соединяется с жидкостной трубой, даже вплотную к ней.

ID блока alaindustrial:steam_pipe
Версии игры
Все версии

Описание

Паровая труба (Steam Pipe) несёт пар и только пар — её тег c:steam, поэтому по ней идёт и пар из других модов, а вот вода или любая другая жидкость — никогда. Пар выходит из реакторной колонны только через её верхнюю грань, и паровая труба отводит его оттуда к паровой насадке, которая выпускает пар в воздух. Паровые и жидкостные трубы — две полностью раздельные сети: они никогда не соединяются, даже стоя вплотную, поэтому линию воды и линию пара можно провести рядом, и они не смешаются.

Пропускная способность — 50 мБ в тик, одно ведро в секунду, теми же сегментами по 50 мБ, что и у жидкостной трубы. Верх стопки колонн — это одна клетка, к которой подходит одна труба, поэтому одна стопка не может отдавать больше 50 мБ пара в тик: для крупной активной зоны нужно несколько стопок, каждая со своей линией. Труба не тратит энергию и принимает от ключа те же режимы граней — NEUTRAL, EXTRACT, INSERT, DISABLED, — что и жидкостная труба, хотя реакторная колонна и паровая насадка работают только в одну сторону, и направление ключом стоит выставлять только у реакторного ввода.

Внутри работающей реакторной комнаты паровая труба плавится по одному участку примерно раз в 8 секунд, всегда после предупреждения огнём, дымом и шипением — именно поэтому в самой комнате нужна укреплённая паровая труба, а снаружи хватает обычной.

Свойства блока

ID предмета alaindustrial:steam_pipe
Команда /give /give @p alaindustrial:steam_pipe
Стакается Да (64)
Лучший инструмент Кирка
Прочность 0.2
Взрывоустойчивость 0.5
Java Edition 26.3

Гайд

Прокладка паровой трубы от реактора до насадки

  1. 1

    Скрафтите её из жидкостной трубы

    Соедините жидкостную трубу, инваровую пластину и керамическую пластину по схеме труба-пластина-труба / пластина-керамика-пластина / труба-пластина-труба — получите сразу 4 паровые трубы; инвар и керамика выдерживают более высокий жар пара.

  2. 2

    Подключитесь к верхней грани колонны

    Поставьте паровую трубу к верхней грани реакторной колонны — это единственная грань, откуда действительно выходит пар, — и проведите линию к паровой насадке.

  3. 3

    Держите её отдельно от жидкостных труб

    При необходимости ведите линии пара и воды рядом друг с другом — паровая труба не соединяется с жидкостной, даже когда они соприкасаются, поэтому обе сети остаются раздельными без экранов.

  4. 4

    Внутри реакторной комнаты ставьте укреплённую

    В любом месте внутри работающей реакторной комнаты замените трубу на укреплённую паровую — обычная там плавится по одному участку примерно раз в 8 секунд после предупреждения огнём, дымом и шипением.

Масштаб — числом стопок, а не размером труб

Одна стопка колонн отдаёт не больше 50 мБ пара в тик, потому что до её верхней клетки доходит только одна труба — для крупной активной зоны стройте несколько стопок и ведите от каждой свою линию.

Как скрафтить этот блок

Используется в крафтах

Часто задаваемые вопросы

Соединяется ли паровая труба с жидкостной?

Нет — паровые и жидкостные трубы это две раздельные сети, они никогда не соединяются, даже если стоят вплотную друг к другу.

Сколько пара переносит одна линия паровых труб?

50 мБ в тик, одно ведро в секунду — столько же, сколько жидкостная труба; верхняя клетка одной стопки колонн не может отдать через одну трубу больше.

Почему моя паровая труба постоянно плавится?

Она стоит внутри работающей реакторной комнаты. Обычная паровая труба там плавится по одному участку примерно раз в 8 секунд после предупреждения огнём, дымом и шипением — замените её на укреплённую паровую трубу.

У меня старые жидкостные трубы несли пар — что с ними теперь?

При первой загрузке мира после обновления любая жидкостная труба, которая действительно несла пар, сама превращается в паровую (или укреплённую паровую) трубу с сохранением режимов граней — это происходит только один раз.

Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.