Описание
Грязь — определяющая поверхность биомов мангровых болот: плоские коричневые отрезки между корнями мангров и мелкой водой, где мир выглядит насквозь промокшим. Блок также можно создать где угодно в мире, использовав бутылку с водой на блоке земли; вылей бутылку, и земля становится свежим пятном болота там, где игрок хочет. Ходьба по грязи заметно замедляет движение и слегка погружает ноги игрока в поверхность, создавая мягкий визуальный эффект проседания, которого нет у других поверхностей.
У блока два дальнейших крафт-маршрута. Первый — комбинирование с пшеницей в любом слоте верстака даёт упакованную грязь, которая в свою очередь крафтится в глиняные кирпичи для готового строительства. Второй — размещение грязи над острым каплекамнем с источником воды постепенно создаёт глину — единственный возобновляемый способ получить глину без поиска по болотам и пляжам. Строители используют сырую грязь для болотистых диорам, болотных садов и как тёмное контрастное пятно под песком или травой, намекающее, что земля промокла насквозь.