Энергохранитель — блок Minecraft

Энергохранитель

Энергохранитель (BatBox) — хранилище энергии 1-го уровня мода Industrial Craft 2: запас 40 000 EU, приём и отдача до 32 EU за тик (1/20 секунды) через кабели или слоты подзарядки.

ID блока ic2:batbox
Мод Industrial Craft 2
Версии игры
1.19.2 1.12.2 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.8.9 1.7.10 1.7.2 1.6.4 1.5.2

Описание

Энергохранитель (BatBox) — базовое хранилище электричества мода Industrial Craft 2: блок принимает, копит и отдаёт энергию в EU (Energy Unit — электрической валюте мода), вместимость — 40 000 EU, скорость — не больше 32 EU за тик (один тик равен 1/20 секунды). Пропускная способность 32 EU за тик задаёт 1-й уровень энергии — уровень стартовых генераторов и базовых машин. Запаса Энергохранителю хватает больше, чем трём Аккумуляторам (RE-Battery) из рецепта: вместе они держат лишь 30 000 EU. При установке Энергохранитель направляет выходную грань — грань с точкой — на игрока, а остальные грани принимают кабели и машины как входы.

Интерфейс Энергохранителя работает и как зарядная станция: верхний слот заряжает батареи и инструменты из запаса EU, нижний сливает энергию заряженных предметов обратно в Энергохранитель, а четыре слота брони пополняют надетую экипировку без переодевания. Кнопка красного камня переключает условия отдачи — например, не выдавать энергию или выдавать только при заполнении. Два рецепта расходуют Энергохранитель: Зарядная панель (Chargepad), подзаряжающая игроков, проходящих по ней, и Электрический джетпак (Electric Jetpack). Снятый с выходной грани гаечным ключом, Энергохранитель сохраняет 80% запаса EU, а подача на любую грань больше 32 EU за тик грозит взрывом — трансформатор заранее понижает пакеты высших уровней. Когда 40 000 EU перестаёт хватать, на смену приходит CESU 2-го уровня: 300 000 EU и 128 EU за тик.

Гайд по Java Edition

Как использовать Энергохранитель в Industrial Craft 2

  1. 1

    Установите Энергохранитель

    Поставьте Энергохранитель там, куда дотягиваются кабели: грань с точкой — выход, при установке смотрит на игрока, остальные грани служат входами.

  2. 2

    Подключите кабели

    Протяните оловянный или медный провод от генератора к любой грани Энергохранителя, кроме выходной, — запас EU начнёт расти.

  3. 3

    Заряжайте и разряжайте предметы

    Откройте интерфейс Энергохранителя: верхний слот заряжает батареи и инструменты, нижний забирает энергию у заряженных предметов в хранилище.

  4. 4

    Подзарядите броню

    Оставьте четыре предмета экипировки в слотах брони интерфейса — Энергохранитель наполнит их из запаса EU, пока броня надета.

  5. 5

    Выберите режим красного камня

    Переключайте кнопку до условия вроде «выдавать при заполнении», чтобы Энергохранитель отдавал энергию только по выбранному правилу.

Совет по энергии

Энергохранитель, снятый гаечным ключом с выходной грани, сохраняет 80% запаса EU. Вход свыше 32 EU за тик взрывает блок — перед пакетами высших уровней ставьте трансформатор.

Как скрафтить этот блок

Ингредиенты: Дубовые доски Дубовые доски x5
Оловянный провод Оловянный провод x1
Аккумулятор Аккумулятор x3
Крафт
Энергохранитель
1
Энергохранитель

Используется в крафтах

  • Электрический джетпак
  • Зарядная панель

Часто задаваемые вопросы

Сколько EU хранит Энергохранитель?

Энергохранитель вмещает до 40 000 EU — больше, чем три Аккумулятора (RE-Battery) из рецепта, которые вместе держат 30 000 EU.

Почему Энергохранитель взорвался?

Энергохранитель взрывается, когда входная грань получает больше 32 EU за тик — предел 1-го уровня энергии. Трансформатор понижает пакеты высших уровней до безопасного размера.

Как снять Энергохранитель без потери энергии?

Возьмите гаечный ключ и щёлкните по грани с точкой (или с зажатым Shift — по противоположной): снятый Энергохранитель сохранит 80% запаса EU.

Чем Энергохранитель отличается от CESU и MFE?

Уровнями: Энергохранитель — 1-й (40 000 EU, 32 EU за тик), CESU — 2-й (300 000 EU, 128 EU за тик), MFE — 3-й (4 000 000 EU, 512 EU за тик).

Может ли Энергохранитель заряжать броню?

Да: четыре слота брони в интерфейсе Энергохранителя пополняют надетую экипировку из запаса EU, не открывая инвентарь.

Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.