Brennender Schädel — Minecraft painting (4×4)
minecraft:burning_skull
Original Klassisch (2010–2012) 4×4
Künstler
Kristoffer Zetterstrand
Hinzugefügt
Beta 1.2 · 2011
Größe
4×4 Blöcke · 64×64 px
Kategorie
Original

Was es zeigt

Ein großer weißer Schädel, von hohen orangefarbenen Flammen umhüllt, beherrscht die Bildmitte, eingebettet in eine klotzige, verpixelte Landschaft. Über ihm hängt ein Mond an einem tiefen, klaren Nachthimmel, und ein Grasblock liegt darunter – die kühle blaue Nacht und das lodernde Feuer des Schädels erzeugen zusammen eine schroffe, unheimliche Szene.

So sieht es im Spiel aus

Brennender Schädel — So sieht es im Spiel aus (4×4)
Brennender Schädel

Belegt 4×4 Blöcke (64×64 px)
Im Überlebensmodus an Wänden platzierbar.

Das Originalkunstwerk

Originaltitel
Skull on Fire
Medium
Öl auf Leinwand
Abmessungen
35×35 cm
Jahr
2010

Eigenständiges Werk („Skull on Fire"). wahrscheinlich

Quellen: offizielle Spieldaten und Interviews mit Kristoffer Zetterstrand.

Drei Wege

So bekommst du ein Gemälde

  1. 1

    Selbst herstellen

    Umgib 1 Wolle beliebiger Farbe mit 8 Stöcken in einem 3×3-Raster. Die Farbe spielt keine Rolle — du erhältst eine zufällige Variante, die an die Wand passt.

  2. 2

    Eintauschen

    Ein Schäfer-Dorfbewohner der Meisterstufe verkauft 3 Gemälde für 2 Smaragde (100 % Chance).

  3. 3

    Befehl verwenden

    Wähle unten ein beliebiges Gemälde und kopiere seinen /give- oder /summon-Befehl, um genau die gewünschte Variante zu platzieren — praktisch im Kreativmodus oder auf deinem eigenen Server.

/give-Befehl (1.20.5+)
Kopieren
/give @s minecraft:painting[minecraft:painting/variant=burning_skull]
/summon-Befehl (alle 1.21.x)
Kopieren
/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"burning_skull",facing:2}

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Häufig gestellte Fragen

Das Gemälde Brennender Schädel ist 4×4 Blöcke groß (64×64 px) in Minecraft Java 1.21.1.

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