Beschreibung
Dreizack fällt von Ertrunkenen mit einer Basisdroprate von 8,5 %, erhöht durch Plünderung. Crafting ist nicht möglich. Die Waffe verursacht 9 Nahkampf- und 8 Fernkampfschaden. Geworfene Dreizacks können aufgesammelt werden, sofern nicht Kanalisation aktiv ist.
Exklusive Verzauberungen definieren Spielstile: Loyalität (I–III) lässt die Waffe automatisch zurückkehren; Reißstrom (I–III) schleudert den Spieler in Wasser oder Regen vorwärts; Kanalisation beschwört bei Gewitter Blitze. Durchbohren (I–V) gibt Bonus gegen Wassermobs. Loyalität und Reißstrom schließen sich gegenseitig aus.
Dreizack glänzt im Unterwasserkampf, da er Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeitsmali ignoriert. Mit Tiefenstreifer-Stiefeln und Aqua-Affinität-Helm bildet er ein komplettes Unterwasser-Kampfset.