Beschreibung
Knochen fallen von Skeletten, Stray-Varianten und Skelettpferden. Sie erscheinen auch als Teil von Fossilienstrukturen zwischen Y 40 und Y -8 in Wüsten und Sümpfen.
Drei Knochen in einer Spalte ergeben ein Knochenmehl, das sofort die Wachstumsstufe der meisten Pflanzen und Setzlinge voranbringt. Ein Knochen kann direkt in drei Knochenmehl verarbeitet werden.
Neun Knochen ergeben einen Knochenblock — einen dekorativen Block mit blassgelber Streifentextur. Knochen werden zum Zähmen von Wölfen verwendet: etwa jeder dritte Versuch zahmt einen wilden Wolf. Knochen gelten damit als eines der vielseitigsten früh verfügbaren Materialien im Spiel.