Cubo de solución nutritiva — bloque de Minecraft

Cubo de solución nutritiva

El cubo de solución nutritiva (Nutrient Solution Bucket) contiene 1000 mB del único líquido no combustible de Ala Industrial: 20 riegos del aspersor con la fuerza del polvo de hueso.

ID del bloque alaindustrial:nutrient_solution_bucket
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Descripción

El cubo de solución nutritiva (Nutrient Solution Bucket) es la forma portátil de la solución nutritiva, el líquido verde brillante que cierra la cadena orgánica de Ala Industrial: el fermentador convierte la cosecha en biocombustible, y la columna de destilación transforma 1000 mB de biocombustible y 400 EU en exactamente 900 mB de solución en una segunda destilación, cumpliendo la regla del 10 % de pérdida. La solución nutritiva es el único líquido del mod que no es combustible: ningún generador la acepta. Un cubo de solución nutritiva aparece cuando un cubo vacío de Minecraft recoge la solución de una fuente, y el aspersor devuelve el cubo vacío tras cada vaciado. El objeto solo existe en Minecraft 26.2 Java Edition con el mod Ala Industrial, tanto en Fabric como en NeoForge.

El único consumidor de la solución es el aspersor. Un clic con el cubo de solución nutritiva sobre el aspersor vierte 1000 mB en el tanque de 4000 mB: son 20 riegos de 50 mB, y cada uno madura un cultivo vanilla igual que el polvo de hueso, mientras el cubo vacío cae en la ranura de devolución. El aspersor no consume ni una sola EU, así que el cubo de solución nutritiva es todo su coste de funcionamiento. En el invernadero de cristales, los mismos 50 mB compran un cristal terminado: el tercer eje de aceleración (÷2) además del agua y la energía. La cuenta completa de la cadena: unas 17 tandas de fermentación (cerca de 10 000 EU y 34 piezas de cosecha) dan un cubo de biocombustible, que se convierte en 900 mB de solución; el campo alimenta al fermentador y, dos destilaciones después, la solución acelera ese mismo campo.

Propiedades del bloque

ID del objeto alaindustrial:nutrient_solution_bucket
Comando /give /give @p alaindustrial:nutrient_solution_bucket
Apilable No
Renovable
Java Edition 26.2

Guía de Java Edition

Conseguir y usar el cubo de solución nutritiva

  1. 1

    Destilar el biocombustible por segunda vez

    Introduce 1000 mB de biocombustible en la columna de destilación y paga 400 EU: la segunda pasada devuelve 900 mB de solución nutritiva por la salida superior de la columna.

  2. 2

    Llenar un cubo

    Recoge la solución nutritiva con un cubo vacío en la fuente del líquido: obtienes un cubo de solución nutritiva con 1000 mB.

  3. 3

    Rellenar el aspersor

    Haz clic en el aspersor con el cubo de solución nutritiva o coloca el cubo en la ranura de carga: 1000 mB pasan al tanque de 4000 mB y el cubo vacío vuelve a la ranura de devolución.

  4. 4

    Acelerar el invernadero

    Coloca un aspersor dentro del invernadero de cristales: cada 50 mB de solución produce un cristal terminado, el tercer eje de aceleración (÷2) junto al agua y la EU.

La solución no es combustible

El cubo de solución nutritiva solo sirve al aspersor: ningún generador de Ala Industrial acepta la solución nutritiva y el aspersor no gasta ni una EU. El tanque lleno de 4000 mB aguanta 80 riegos, unos 80 segundos de funcionamiento continuo.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta solución cabe en un cubo?

El cubo de solución nutritiva contiene 1000 mB, que pagan 20 riegos del aspersor a 50 mB cada uno; el tanque de 4000 mB de la máquina admite cuatro cubos llenos.

¿Cómo consigo un cubo de solución nutritiva?

Recoge la solución con un cubo vacío en una fuente. La solución solo sale de la columna de destilación: 1000 mB de biocombustible más 400 EU dan 900 mB en la segunda pasada.

¿Puede la solución alimentar un generador?

No. La solución nutritiva es el único líquido del mod sin valor energético, ningún generador la quema y el aspersor sigue siendo su único consumidor.

¿El aspersor gasta EU?

No. El aspersor no consume ninguna EU y ni siquiera se le conecta un cable: el cubo de solución nutritiva sigue siendo su único coste de funcionamiento.

¿Qué hace la solución en el invernadero?

En el invernadero de cristales la solución compra cristales, no intentos: se cobran 50 mB por cada cristal realmente producido y el tiempo de crecimiento se divide entre dos (÷2), además del agua y la EU.

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