Estación de trabajo
La Estación de trabajo (Workstation) es un ordenador MV de dos bloques de Ala Industrial: dos carcasas forman una máquina que enseña habilidades permanentes.
Descripción
Aprender una habilidad permanente en la Estación de trabajo cuesta 30000 EU fijos por nodo más Ala-Fragmentos según la fila 1 / 2 / 3 / 4 / 8; el Perfil del jugador paga un fragmento por cada nivel ganado, es decir 39 fragmentos al nivel cuarenta. La energía entra solo por la mitad inferior, y solo por sus caras laterales y trasera: la frontal, una carcasa suelta y la mitad superior no reciben nada, y un clic derecho responde con una línea de chat sobre el ensamblaje y la carga del búfer. Romper cualquiera de las mitades devuelve la superviviente a carcasa, ningún pistón mueve el ordenador, y la dureza 3.0 con resistencia a explosiones 6.0 aguanta las explosiones. La Estación de trabajo premia una base terminada: reserva 6 EU/tick en una línea MV y gasta los 72 fragmentos del árbol en bonos permanentes.
Propiedades del bloque
| ID del objeto |
alaindustrial:workstation
|
|---|---|
| Comando /give |
/give @p alaindustrial:workstation
|
| Apilable | Sí (64) |
| Mejor herramienta | Pico |
| Dureza | 3 |
| Resistencia a explosiones | 6 |
| Java Edition | 26.2 |
Guía de Java Edition
Cómo construir y alimentar una Estación de trabajo en Ala Industrial
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1
Fabrica las dos carcasas
Reúne en una sola receta un Cristal resonante cargado, un Circuito de control del reactor, dos Bobinas de resonancia, dos Rodamientos reforzados, una Carcasa de máquina avanzada y dos paneles de cristal: el crafteo entrega las dos carcasas, exactamente una estación.
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2
Apila las carcasas
Coloca la primera carcasa en el suelo y la segunda justo encima: la pareja se ensambla con un clic, y la mitad inferior se convierte en la base que fija la orientación de la máquina.
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3
Tiende un cable MV a la mitad inferior
Conecta el cable a una cara lateral o a la trasera de la base: la cara frontal, la mitad superior y una carcasa suelta no aceptan energía en absoluto.
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4
Aprende una habilidad permanente
Haz clic derecho en el ordenador ensamblado para ver la carga del búfer y gasta 30000 EU más Ala-Fragmentos en un nodo de habilidad; el bono permanece con el jugador para siempre.
La Estación de trabajo gasta 6 EU/tick de mantenimiento solo por estar colocada, y un búfer de 40000 EU vacío deja las pantallas apagadas. Rompe cualquiera de las mitades con el pico para transportar el ordenador como dos carcasas.
Cómo fabricar este bloque
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Preguntas frecuentes
¿Cómo se ensambla la Estación de trabajo en Ala Industrial?
La Estación de trabajo se ensambla al apilar verticalmente dos carcasas fabricadas: la pareja encaja con un clic y la carcasa inferior se convierte en la base. Una sola receta produce ambas carcasas, así que un crafteo equivale exactamente a una estación.
¿Por qué las pantallas de la Estación de trabajo están apagadas?
Las pantallas apagadas indican un búfer de 40000 EU vacío. El ordenador consume 6 EU/tick incluso en reposo: tiende un cable MV al lateral o la parte trasera de la mitad inferior y mantén hasta 128 EU/tick.
¿Cuánto cuesta aprender una habilidad en la Estación de trabajo?
Cada nodo cuesta 30000 EU fijos del búfer más Ala-Fragmentos según la fila 1 / 2 / 3 / 4 / 8. Los fragmentos llegan por los niveles ganados del Perfil del jugador: 39 fragmentos al nivel cuarenta.
¿Puede un pistón mover la Estación de trabajo?
No. Un pistón no puede empujar ni tirar del ordenador ensamblado, porque una mitad se iría y la otra quedaría como carcasa. Rompe mejor una de las mitades con el pico: la superviviente vuelve a ser una carcasa transportable.
¿Existe la Estación de trabajo en Bedrock Edition?
No. Ala Industrial funciona solo en Minecraft 26.2 Java Edition, con los cargadores Fabric y NeoForge; no existe ninguna versión del mod para Bedrock.
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