Descripción
El cofre trampa se fabrica combinando un cofre normal con un gancho, produciendo un contenedor sensible a redstone. Guarda objetos exactamente como un cofre común y puede formar una versión doble grande junto a otro bloque compatible. La diferencia visual es sutil: una pequeña banda roja alrededor del cierre, fácil de pasar por alto en una sala de almacén cargada.
Cuando un jugador lo abre, el bloque emite potencia de redstone proporcional al número de usuarios que lo miran, hasta fuerza quince. Esa señal puede activar lámparas, pistones, soltadores, trampas de TNT, alarmas o puertas ocultas. Como el inventario funciona normalmente, encaja en bases como utilidad y distracción a la vez. Los constructores también lo usan en salas de puzles donde abrir el contenedor correcto cambia el mecanismo.