Descripción
La caña de azúcar es una planta que se genera naturalmente junto a fuentes de agua en cualquier bioma y crece cuando se planta en tierra, hierba, arena, podzol, micelio o sustrato similar que toque un bloque-fuente de agua en al menos un lado. Cada tallo alcanza hasta tres bloques de alto con el tiempo y se rompe si el bloque de soporte debajo se vuelve inválido. La extracción da un objeto-caña por segmento de bloque.
El propósito clave para los jugadores es la producción de papel y azúcar: tres cañas en fila horizontal dan tres hojas de papel para libros, mapas, estandartes y fabricación de fuegos artificiales; un objeto-caña se procesa en azúcar, usado en recetas de pastel y tarta de calabaza. La planta también es fundamental para granjas hechas por jugadores porque crece automáticamente y no tiene altura mínima requerida para cosecha. El bambú y el quelpo son plantas auto-replicativas similares.