Generador de criaturas — bloque de Minecraft

Generador de criaturas

Generador de criaturas (Monster Spawner) es un bloque-jaula que invoca periódicamente monstruos específicos — base de granjas de mazmorras y trituradoras de experiencia.

ID del bloque minecraft:spawner
Mod Vanilla
Versiones del juego
1.21

Descripción

Generador de criaturas (Monster Spawner) se genera exclusivamente en estructuras preconstruidas — mazmorras (zombi, esqueleto, araña), minas abandonadas (araña de cuevas), fortalezas del Nether (blaze, una o dos por fortaleza), fortalezas del End (pezescozín, en la sala del portal del End), remanentes de bastión (cubo de magma) y mansiones del bosque (araña, en una sala secreta rara). La textura es una jaula de metal negro con una pequeña figura de monstruo girando en su interior, indicando qué entidad produce el aparato. El bloque no se puede fabricar y no se puede obtener ni siquiera con Toque de Seda — minarlo lo destruye permanentemente.

Cuando un jugador está dentro de dieciséis bloques, el aparato intenta hacer aparecer su monstruo cada diez a cuarenta segundos, hasta cuatro monstruos por intento, hasta un límite de seis entidades en el área inmediata. La aparición requiere las mismas condiciones que el monstruo normal (nivel de luz, espacio), por eso la mayoría de granjas de experiencia rodean el generador con oscuridad y columnas de agua para canalizar monstruos a una zona de muerte. Minarlo con pico solo da de 15 a 43 de experiencia, y un generador destruido no se puede reemplazar. En algunos servidores un comando cambia al monstruo, pero en supervivencia vanilla la entidad queda fijada al generar el mundo.

Propiedades del bloque

ID del objeto minecraft:spawner
Comando /give /give @p minecraft:spawner
Apilable Sí (64)
Mejor herramienta Pico
Renovable No
Dureza 5
Resistencia a explosiones 5

Guía Java y Bedrock

Cómo usar un generador de criaturas en Minecraft

  1. 1

    Encontrar un generador

    Localiza un generador de criaturas en una mazmorra, mina abandonada, fortaleza del Nether, fortaleza del End o remanente de bastión — la jaula muestra una figura de monstruo girando en su interior.

  2. 2

    Iluminar la zona primero

    Coloca antorchas sobre y alrededor de la jaula para evitar que el aparato genere monstruos mientras construyes: los monstruos de oscuridad no aparecen con luz, y los generadores de blaze y pezescozín solo se detienen con nivel de luz 12 o más.

  3. 3

    Construir una sala de recogida

    Excava una sala de 9×9×3 con el generador en el centro, para que los monstruos tengan espacio para aparecer en el radio de aparición de cuatro bloques.

  4. 4

    Canalizar y rematar monstruos

    Usa corrientes de agua para empujar a los monstruos generados hacia un pozo de un bloque o una cámara de muerte donde los rematas por experiencia y botín.

Importante

Nunca mines el generador sin un plan — en supervivencia no se puede reemplazar, y un pico solo da de 15 a 43 de experiencia. Los generadores de cubos de magma ignoran la luz: rellena su espacio de aparición con bloques sólidos para detenerlos.

Preguntas frecuentes

¿Se puede fabricar un generador de criaturas?

No, un generador de criaturas no se puede fabricar; solo aparece de forma natural en mazmorras, minas abandonadas, fortalezas del Nether, fortalezas del End, remanentes de bastión y mansiones del bosque.

¿Se puede minar un generador con Toque de Seda?

No. En supervivencia vanilla, un generador siempre se rompe sin soltar nada, incluso con Toque de Seda, así que no se puede mover.

¿Cómo se evita que un generador genere monstruos?

Coloca antorchas o cualquier fuente de luz sobre y alrededor: los monstruos de oscuridad dejan de aparecer con luz. Los generadores de blaze y pezescozín solo se detienen con nivel de luz 12 o más, y los de cubos de magma ignoran la luz.

¿Se puede cambiar el monstruo de un generador?

En supervivencia no — el monstruo se fija al generar el mundo. En servidores o en creativo, un huevo generador o un comando lo cambia.

¿Da experiencia un generador al romperlo?

Sí, pero poco: minarlo con pico da de 15 a 43 de experiencia; su valor real está en los monstruos que genera, no en destruir el bloque.

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