Generador de criaturas
Generador de criaturas (Monster Spawner) es un bloque-jaula que invoca periódicamente monstruos específicos — base de granjas de mazmorras y trituradoras de experiencia.
Descripción
Cuando un jugador está dentro de dieciséis bloques, el aparato intenta hacer aparecer su monstruo cada diez a cuarenta segundos, hasta cuatro monstruos por intento, hasta un límite de seis entidades en el área inmediata. La aparición requiere las mismas condiciones que el monstruo normal (nivel de luz, espacio), por eso la mayoría de granjas de experiencia rodean el generador con oscuridad y columnas de agua para canalizar monstruos a una zona de muerte. Minarlo con pico solo da de 15 a 43 de experiencia, y un generador destruido no se puede reemplazar. En algunos servidores un comando cambia al monstruo, pero en supervivencia vanilla la entidad queda fijada al generar el mundo.
Propiedades del bloque
| ID del objeto |
minecraft:spawner
|
|---|---|
| Comando /give |
/give @p minecraft:spawner
|
| Apilable | Sí (64) |
| Mejor herramienta | Pico |
| Renovable | No |
| Dureza | 5 |
| Resistencia a explosiones | 5 |
Guía Java y Bedrock
Cómo usar un generador de criaturas en Minecraft
-
1
Encontrar un generador
Localiza un generador de criaturas en una mazmorra, mina abandonada, fortaleza del Nether, fortaleza del End o remanente de bastión — la jaula muestra una figura de monstruo girando en su interior.
-
2
Iluminar la zona primero
Coloca antorchas sobre y alrededor de la jaula para evitar que el aparato genere monstruos mientras construyes: los monstruos de oscuridad no aparecen con luz, y los generadores de blaze y pezescozín solo se detienen con nivel de luz 12 o más.
-
3
Construir una sala de recogida
Excava una sala de 9×9×3 con el generador en el centro, para que los monstruos tengan espacio para aparecer en el radio de aparición de cuatro bloques.
-
4
Canalizar y rematar monstruos
Usa corrientes de agua para empujar a los monstruos generados hacia un pozo de un bloque o una cámara de muerte donde los rematas por experiencia y botín.
Nunca mines el generador sin un plan — en supervivencia no se puede reemplazar, y un pico solo da de 15 a 43 de experiencia. Los generadores de cubos de magma ignoran la luz: rellena su espacio de aparición con bloques sólidos para detenerlos.
Bloques relacionados
Preguntas frecuentes
¿Se puede fabricar un generador de criaturas?
No, un generador de criaturas no se puede fabricar; solo aparece de forma natural en mazmorras, minas abandonadas, fortalezas del Nether, fortalezas del End, remanentes de bastión y mansiones del bosque.
¿Se puede minar un generador con Toque de Seda?
No. En supervivencia vanilla, un generador siempre se rompe sin soltar nada, incluso con Toque de Seda, así que no se puede mover.
¿Cómo se evita que un generador genere monstruos?
Coloca antorchas o cualquier fuente de luz sobre y alrededor: los monstruos de oscuridad dejan de aparecer con luz. Los generadores de blaze y pezescozín solo se detienen con nivel de luz 12 o más, y los de cubos de magma ignoran la luz.
¿Se puede cambiar el monstruo de un generador?
En supervivencia no — el monstruo se fija al generar el mundo. En servidores o en creativo, un huevo generador o un comando lo cambia.
¿Da experiencia un generador al romperlo?
Sí, pero poco: minarlo con pico da de 15 a 43 de experiencia; su valor real está en los monstruos que genera, no en destruir el bloque.
Minecraft y todos los materiales relacionados son marcas registradas y obras protegidas por Mojang Studios © 2009–2026. Este sitio no es un producto oficial de Minecraft y no está afiliado ni respaldado por Mojang Studios o Microsoft Corporation.