Descripción
El bloque de hierba es la superficie más encontrada en todo el juego: se genera como capa superior de llanuras, bosques, taigas, selvas, sabanas y muchos otros biomas del mundo superior. La textura tiene tres caras — vegetación viva arriba, mezcla de hierba-y-tierra en los costados y tierra pura debajo. El tono verde exacto depende del bioma, yendo del oscuro saturado en selva al oliva polvoriento en sabana y al turquesa lavado en pantano.
El bloque se propaga automáticamente: cualquier tierra que lo toque lateralmente o por encima, iluminada al nivel cuatro o superior, se convierte gradualmente a la misma superficie mediante ticks aleatorios. A la inversa, si la cara superior queda cubierta por un bloque opaco, falta la luz y la superficie revierte a tierra en pocos minutos. La harina de hueso aplicada arriba hace aparecer hierba corta y pequeñas flores en las losas vecinas. La extracción sin Toque de seda devuelve tierra normal.