Cómo hacer Placa de presión carmesí en Minecraft — crafteo y receta

Placa de presión carmesí — bloque de Minecraft

Placa de presión carmesí

La placa de presión carmesí (Crimson Pressure Plate) reacciona a jugadores, mobs y objetos del suelo emitiendo una señal de redstone de fuerza 15.

ID del bloque minecraft:crimson_pressure_plate
Mod Vanilla
Versiones del juego
1.21

Descripción

La placa de presión carmesí (Crimson Pressure Plate) es la variante de madera del Nether de la placa de presión de madera, añadida en Minecraft 1.16 para las ediciones Java y Bedrock. Colocada en el suelo, la placa de presión carmesí reacciona a cualquier entidad encima — jugadores, mobs, objetos tirados, flechas e incluso orbes de experiencia — y siempre emite la fuerza de señal de redstone máxima de 15. La receta cuesta dos tablas carmesí puestas en fila y rinde una placa. Las tablas carmesí se cortan de tallos carmesí, los troncos de los hongos carmesí gigantes que solo crecen en los bosques carmesí del Nether, así que cada proyecto de madera carmesí empieza en el Nether.

En supervivencia, la placa de presión carmesí funciona como disparador de suelo para puertas ocultas, trampas y alarmas, y la sensibilidad a los objetos tirados y las flechas permite activar un circuito sin un jugador encima. Romper no exige herramienta especial: cualquier herramienta o la mano desprenden la placa de presión carmesí, y la placa se suelta sola; el hacha es la más rápida. La dureza 0.5 y la resistencia a explosiones 0.5 hacen frágil la placa de presión carmesí, y un empujón de pistón o un bloque de apoyo destruido expulsa la placa como objeto. A diferencia de las placas de madera del Overworld, la variante carmesí no sirve como combustible de horno y no se incendia.

Propiedades del bloque

ID del objeto minecraft:crimson_pressure_plate
Comando /give /give @p minecraft:crimson_pressure_plate
Apilable Sí (64)
Mejor herramienta Hacha
Renovable Sí
Dureza 0.5
Resistencia a explosiones 0.5
Java Edition 1.16
Bedrock Edition 1.16.0

Guía

Cómo conseguir una placa de presión carmesí en Minecraft

  1. 1

    Reúne tallos carmesí

    Viaja a un bosque carmesí del Nether y rompe los tallos carmesí de los hongos carmesí gigantes; sirve cualquier herramienta, y el hacha corta un tronco más rápido que ninguna.

  2. 2

    Elabora tablas carmesí

    Coloca un tallo carmesí en la cuadrícula de elaboración; cada tallo se convierte en cuatro tablas carmesí.

  3. 3

    Elabora la placa

    Pon dos tablas carmesí en fila en la cuadrícula de elaboración para recibir una placa de presión carmesí.

  4. 4

    Coloca la placa y conecta el circuito

    Pon la placa de presión carmesí sobre una superficie sólida y tiende polvo de redstone al lado; cualquier entidad encima produce la fuerza de señal máxima 15.

Dónde puede apoyarse la placa

Una placa de presión carmesí también puede colocarse sobre vallas, cristal, paneles de cristal, barrotes de hierro, hielo, piedra luminosa y faros marinos.

Cómo fabricar este bloque

Fabricación
Placa de presión carmesí
1
Placa de presión carmesí

Preguntas frecuentes

¿Puede una placa de presión carmesí usarse como combustible de horno?

No. Las placas de presión carmesí y distorsionadas no alimentan un horno en absoluto, mientras que una placa de madera del Overworld funde 1.5 objetos.

¿Con qué rapidez se desactiva una placa de presión carmesí?

La placa de presión carmesí comprueba cada 20 ticks de juego — un segundo — si sigue habiendo una entidad encima, y se apaga en cuanto la superficie queda libre.

¿Pueden aparecer mobs sobre una placa de presión carmesí?

No. Los mobs no pueden aparecer sobre placas de presión desde la edición Java 1.9.

¿Se puede anegar de agua una placa de presión carmesí?

En la edición Java, la placa de presión carmesí no retiene agua, pero en la edición Bedrock la placa puede anegarse.

¿Aparece la placa de presión carmesí de forma natural en estructuras?

No. En las estructuras generadas solo aparecen placas de presión de roble, de acacia y de abeto, así que cada placa carmesí viene de la elaboración.