Cable de cobre
El Cable de cobre (Copper Cable) es la línea de energía LV económica de Ala Industrial, transportando hasta 12 EU/tick entre generadores, almacenamiento y máquinas.
Descripción
El alambre descubierto introduce un peligro eléctrico exclusivo de Ala Industrial: mientras la energía fluye activamente por un segmento, el Cable de cobre inflige 2 de daño a cualquier jugador situado a menos de 0,5 bloques del segmento. La descarga no se aplica a líneas desconectadas o inactivas, y un bloque sólido colocado entre el cable y el jugador absorbe el impacto por completo. La pérdida de energía a lo largo del Cable de cobre es exponencial — 2 por ciento de atenuación por bloque recorrido — pero una línea suficientemente larga siempre entrega al menos 1 EU de cualquier paquete positivo. El Cable de cobre aislado reduce la pérdida a la mitad y elimina por completo el peligro de descarga, lo que lo convierte en la opción preferida para zonas con cableado denso.
Propiedades del bloque
| ID del objeto |
alaindustrial:copper_cable
|
|---|---|
| Comando /give |
/give @p alaindustrial:copper_cable
|
| Apilable | Sí (64) |
| Mejor herramienta | Tijeras |
| Renovable | No |
| Dureza | 0.2 |
| Resistencia a explosiones | 0.5 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Guía de Ala Industrial
Cómo usar el Cable de cobre en Ala Industrial
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1
Crea el Cable de cobre con lingotes
Coloca tres lingotes de cobre en una fila horizontal en la mesa de fabricación para obtener tres Cables de cobre. Funda el cobre en bruto en un horno u horno alto para conseguir los lingotes.
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2
Conecta los generadores a las máquinas
Tende segmentos de Cable de cobre entre un Panel Solar o un Molino de Viento y la máquina que quieras alimentar, por ejemplo un Macerator o una Battery Box. Cada segmento transporta hasta 12 EU por tick en el nivel LV.
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3
Cuidado con el peligro de descarga
Mientras la energía fluya por un segmento descubierto de Cable de cobre, inflige 2 de daño a cualquier jugador situado a menos de 0,5 bloques. Aléjate o coloca un bloque sólido como barrera antes de manipular una línea activa.
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4
Aísla para mayor seguridad
Crea el Cable de cobre aislado envolviendo tres Cables de cobre con aislamiento de goma. La variante aislada elimina por completo el peligro de descarga y reduce a la mitad la pérdida de energía por bloque.
El Cable de cobre solo inflige daño cuando la energía circula activamente por el segmento. Una línea desconectada con carga residual en el búfer es totalmente inofensiva. Los servidores pueden desactivar la mecánica de descarga en la configuración.
Cómo fabricar este bloque
Usado en recetas
- Charging Station
- Wooden Rotor
- Wind Turbine
- Water Mill
- Vacuum Capsule
- Solar Panel
- Insulated Copper Cable
- Copper Coil
- Battery Box
- Battery
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Preguntas frecuentes
¿Cuánta energía transporta el Cable de cobre?
El Cable de cobre transporta un búfer activo de 12 EU por tick y por segmento en Ala Industrial, con un techo de paquete de 32 EU para el nivel LV.
¿El Cable de cobre inflige daño?
Sí. Mientras la energía fluye activamente por un segmento descubierto de Cable de cobre, inflige 2 de daño a cualquier jugador situado a menos de 0,5 bloques. Los cables inactivos o desconectados son inofensivos.
¿Cómo se crea el Cable de cobre?
Coloca tres lingotes de cobre en una fila horizontal en la mesa de fabricación para obtener tres Cables de cobre.
¿El Cable de cobre pierde energía con la distancia?
Sí. El Cable de cobre atenúa un 2 por ciento de la energía por bloque recorrido, pero cualquier paquete positivo siempre entrega al menos 1 EU al receptor.
¿Cuál es la diferencia entre el Cable de cobre y el Cable de cobre aislado?
El Cable de cobre aislado elimina por completo el peligro de descarga y reduce a la mitad la pérdida de energía por bloque, del 2 al 1 por ciento, a costa de goma adicional en la receta.
¿Qué nivel tiene el Cable de cobre?
El Cable de cobre es un cable LV (bajo voltaje) con un tamaño máximo de paquete de 32 EU. No puede transportar paquetes MV o HV sin pasar al cable de oro o de electro.
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