Descripción
Este cultivo sigue los mismos requisitos que el trigo: tierra labrada, agua a menos de cuatro bloques, luz de al menos nueve. A diferencia de la mayoría de cultivos, el rendimiento por bloque es bajo — una planta madura da una remolacha y entre cero y tres semillas, haciendo la cosecha impredecible. Las semillas aparecen en cofres de aldea o al cortar la planta antes de la madurez. El vegetal crudo solo restaura un punto de hambre, pero sirve como ingrediente del caldo de remolacha, que da seis puntos de hambre al precio de un cuenco. Una sola remolacha también permite crear tinte rojo, como alternativa temprana a rosas o amapolas para teñir lana. Los cerdos se crían con este objeto. La baja eficiencia por bloque frente a zanahorias y patatas lleva a la mayoría de jugadores a mantener solo un pequeño cultivo.