斑驳的铜块
斑驳的铜块 (Exposed Copper) 是铜块自然氧化的第二阶段,表面保留约 75% 暖橙色并出现淡绿色铜锈,是做旧风建筑的理想装饰材料。
描述
斑驳的铜块与整个铜块家族共享建筑特性,可加工成切制、台阶和楼梯等变体,各变体独立氧化。手持蜜脾右键点击斑驳的铜块可将其变为涂蜡的斑驳铜块,从此停止氧化并永久保持双色外观;斧头则能先刮掉蜡层。注意:闪电击中未涂蜡的铜块会立即清除其全部氧化,涂蜡的铜块不受闪电影响。
方块属性
| 物品 ID |
minecraft:exposed_copper
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p minecraft:exposed_copper
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 镐 |
| 可再生 | 是 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 6 |
| Java 版 | 1.17 |
| 基岩版 | 1.17.0 |
指南
如何在 Minecraft 中获取并固定斑驳的铜块
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1
放置一个崭新的铜块
用 9 个铜锭合成铜块并放置在世界中,铜块从崭新(未氧化)状态开始。氧化只由随机刻驱动,与是否暴露在天空下无关:封在建筑内部的铜块同样会氧化,雨水和水也不会改变速度。
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2
等待自然氧化到达斑驳阶段
铜块依次经历 4 个阶段:崭新 → 斑驳的铜块 → 锈蚀的铜块 → 氧化的铜块。每个阶段的耗时取决于随机刻:孤立的铜块平均约 20 分钟即可进入预备氧化,而曼哈顿距离 4 格内还有未涂蜡铜块时概率会降低,成组摆放氧化会慢得多,且铜块不会先于氧化更浅的邻居进入下一阶段。想让铜块尽快变成斑驳的铜块,就把它们彼此间隔至少 4 格摆放。
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3
或者用斧头刮回更深的氧化阶段
如果已经有锈蚀的铜块或氧化的铜块,可以反向操作:用任意斧头点击方块,每次剥掉一层氧化。对氧化的铜块挥一次斧得到锈蚀的铜块,再挥一次得到斑驳的铜块,每次刮除消耗 1 点斧头耐久。
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4
用蜜脾涂蜡以固定斑驳的铜块
主手拿着蜜脾右键点击斑驳的铜块,它会变成涂蜡的斑驳铜块,永久停留在当前氧化阶段,不会继续变为锈蚀的铜块。需要时也可以用斧头先刮掉蜡层,再逐层刮除氧化。
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5
使用切制、台阶和楼梯变体
斑驳的铜块家族包括完整方块、切制斑驳铜块(4 个斑驳的铜块以 2×2 网格合成)、斑驳铜台阶和斑驳铜楼梯等变体,每种变体都独立氧化,也都可以用蜜脾涂蜡。
闪电击中未涂蜡的铜块会瞬间清除其全部氧化,一次雷击最多还会随机清除附近多达 41 个未涂蜡铜块的氧化;涂蜡的铜块不受闪电影响。不想让作品被雷击还原,可在附近放置避雷针。
用于合成
- 斑驳的切制铜块
- 斑驳的铜格栅
- 斑驳的铜灯
- 涂蜡的斑驳铜块
相关方块
常见问题
斑驳的铜块能直接合成吗?
不能。斑驳的铜块无法通过合成获得,只能等待铜块自然氧化到第二阶段,或用斧头把锈蚀的铜块、氧化的铜块逐层刮回斑驳阶段。
怎样让铜块更快变成斑驳的铜块?
把铜块彼此间隔至少 4 格(曼哈顿距离)摆放。周围 4 格内的未涂蜡铜块会降低随机刻氧化的概率,紧挨成组摆放反而慢得多;反过来,用氧化程度更深的铜块包围新铜块可以加快整组的氧化。
淋雨或盖上方块会阻止铜块氧化吗?
不会。氧化只由随机刻决定,雨、水和遮盖都不影响速度,封在建筑内部的铜块同样会变成斑驳的铜块。
斑驳的铜块和锈蚀的铜块有什么区别?
斑驳的铜块是第二氧化阶段,约 75% 的表面保持橙色并带淡绿色铜锈;锈蚀的铜块是第三阶段,以青绿色为主、橙色残留较少。两者都可以涂蜡,也都有切制、台阶和楼梯变体。
闪电对斑驳的铜块有什么影响?
闪电击中未涂蜡的铜块会立即清除全部氧化,把方块变回崭新状态,还会随机清除附近未涂蜡铜块的氧化;涂蜡的斑驳铜块不受闪电影响。
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