風化した銅
風化した銅(Exposed Copper)は銅ブロックの2番目の酸化段階で、温かみのあるオレンジと薄緑のパティナが特徴的なブロックです。
説明
風化した銅は銅ブロックファミリーのすべての建築特性を共有しており、完全な硬度、爆発ダメージへの耐性、ハーフブロック・階段・カットバリアントとの互換性を持ちます。風化した銅をこの酸化段階に永久固定するには、ハチの巣を手に持った状態で右クリックしてロウ引き風化銅ブロックを作成します。一度ロウ引きすると、ブロックの酸化は停止し、二色の外観が無期限に維持されます。雷が未ロウ引きの銅ブロックに落ちた場合は即座に未酸化の新鮮な状態にリセットされますが、ロウ引きした銅ブロックは雷の影響を受けません。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:exposed_copper
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:exposed_copper
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | はい |
| 硬さ | 3 |
| 爆発耐性 | 6 |
| Java Edition | 1.17 |
| Bedrock Edition | 1.17.0 |
ガイド
Minecraftで風化した銅を入手・固定する方法
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1
新鮮な銅ブロックを設置する
銅インゴット9個から銅ブロックを作成してワールドに設置します。銅ブロックは未酸化(新鮮)の状態から始まります。酸化はランダムティックのみで進行し、空への露出は不要です。建物内に封じられたブロックも同じ速さで酸化し、水や雨でも速度は変わりません。
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2
自然酸化が風化した銅の段階に達するまで待つ
銅ブロックは4つの段階を経ます:未酸化 → 風化した銅 → 錆びた銅 → 酸化した銅。各段階の移行時間はランダムティック次第で一定ではありません。密集した銅ブロックははるかにゆっくり酸化します。マンハッタン距離4ブロック以内の未ロウ引きの銅ブロックは酸化確率を下げ、より酸化段階の低い隣接ブロックがあるとそれより先に進みません。早く酸化させたい場合は、銅ブロックを最低4ブロック間隔で配置してください。風化した銅の段階は最初の移行後に到達し、約75%のオレンジと25%の薄緑のパティナ模様が現れます。
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3
斧でより酸化した銅ブロックを削って戻す方法
すでに錆びた銅または酸化した銅がある場合は逆方向に進むことができます。ブロックに任意の斧を使って酸化の層を1段階ずつ取り除きます。酸化した銅への1回の斧の使用で錆びた銅になり、錆びた銅への1回の斧の使用で風化した銅になります。各削り作業で斧の耐久値が1消費されます。
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4
ミツロウで風化した銅にロウを塗って保存する
メインハンドにミツロウを持った状態で風化した銅を右クリックします。これにより風化した銅がロウ引き風化銅ブロックに変換され、この酸化段階に永久固定されて錆びた銅へ移行することはなくなります。ロウ引き風化銅ブロックは必要に応じて斧で削ることで風化した銅に戻すことができます。
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5
カットブロック・ハーフブロック・階段バリアントを建築に活用する
風化した銅はブロック全体、カット風化銅ブロック、風化した銅のハーフブロック、風化した銅の階段の4種類の形状バリアントがあります。4つのバリアントはそれぞれ独立して酸化し、すべてミツロウでロウ引きできます。カット風化銅ブロックは風化した銅ブロック4つを2×2のクラフトグリッドに配置することで入手できます。
雷が未ロウ引きの銅ブロックに落ちると、即座に未酸化の新鮮な状態にリセットされ、すべての酸化進行が消えてしまいます。ロウ引きした銅ブロックは雷の影響を受けません。銅の建築物は雷が落ちやすい開放的な場所を避けるか、近くに避雷針を設置して雷を安全に誘導してください。
クラフトでの使用
- 風化した切り込み入りの銅
- 風化した銅の金網
- 風化した銅の電球
- 錆止めされた風化した銅
関連ブロック
よくある質問
Minecraftで風化した銅を入手するにはどうすればいいですか?
風化した銅はクラフトテーブルで作ることができません。新鮮な銅ブロックを設置して自然酸化を待つことで入手できます。所要時間はランダムティック次第で変動し、単独で置かれた銅ブロックは他の銅ブロックに囲まれたものよりはるかに速く酸化します。または、斧を使って錆びた銅ブロックや酸化した銅ブロックを1段階ずつ削り戻すことで、風化した銅の段階まで戻すことができます。
風化した銅がさらに酸化するのを止めるにはどうすればいいですか?
風化した銅が錆びた銅に進むのを永久に止めるには、ミツロウを手に持った状態で風化した銅を右クリックします。これによりロウ引き風化銅ブロックが作成され、この酸化段階に無期限に固定されます。
風化した銅を新鮮な銅ブロックに戻すことはできますか?
できます。風化した銅に斧を使うことで1層の酸化を取り除き、未酸化の新鮮な銅ブロックに戻せます。同じ方法はロウ引き風化銅ブロックにも適用でき、最初の斧の使用でロウが取り除かれ、2回目の使用で酸化層が取り除かれて新鮮な銅ブロックになります。
風化した銅と錆びた銅の違いは何ですか?
風化した銅は酸化の2番目の段階であり、約75%の温かみのあるオレンジと25%の薄緑のパティナが特徴です。錆びた銅は3番目の酸化段階であり、オレンジの割合が少なく青緑が主な外観になります。どちらの段階もミツロウでロウ引きでき、カットブロック・ハーフブロック・階段のバリアントに対応しています。
風化した銅はJava版と統合版で同じように動作しますか?
視覚的な結果と4つの酸化段階は両方のエディションで同一です。ランダムティックの正確なタイミングはエディション間でわずかに異なる場合がありますが、隣接する銅ブロックによる減速効果を含む相対的な進行は両方で同じように機能します。
風化した銅にはどのようなブロックバリアントがありますか?
風化した銅には4種類の形状バリアントがあります:風化した銅ブロック全体、カット風化銅ブロック(風化した銅ブロック4つを2×2のクラフトグリッドで作成)、風化した銅のハーフブロック、風化した銅の階段です。各バリアントにはロウ引きの対応バリアントもあり、合計8種類のブロックタイプが風化した銅ファミリーに含まれます。
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