燃料棒(ウラン)の作り方 — Minecraftレシピ
燃料棒(ウラン)
燃料棒(ウラン)(Fuel Rod (Uranium))はIC2原子炉用の単セル燃料棒。稼働20,000秒、パルスあたり5 EU/t。
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説明
燃料棒(ウラン)(Fuel Rod (Uranium))は、IndustrialCraft 2 (IC2)原子炉用の単セルウラン燃料コンポーネントです。燃料棒(ウラン)は炉内で20,000秒稼働した後、使用済み燃料棒へと崩壊します。稼働中はパルスあたり毎ティック5 EUを生成し、各燃料棒(ウラン)の発熱は隣接する稼働コンポーネント数に対して2n(n+1)の式に従ってスケールします(nは隣接する稼働中の燃料棒または中性子反射材の数)。使用済み燃料棒はサーマルセントリフュージでウラン-238×3、プルトニウムの小片×1、鉄の粉×1に再処理でき、MOX燃料の原料となるプルトニウムが得られます。レシピは空の燃料棒1個と濃縮ウラン核燃料ペレット1個をキャニングマシンで缶詰めします。高密度設計向けのデュアル/クアッド型も存在します。Minecraft 1.7.10と1.12.2のIC2 Experimentalで利用可能です。
Java版ガイド
Minecraftで燃料棒(ウラン)を使う方法
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1
燃料を準備
ウラン-235の小片3個とウラン-238×6個から濃縮ウラン核燃料ペレットを作り、空の燃料棒1個とともにキャニングマシンで缶詰めして燃料棒(ウラン)を得ます。
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2
炉構成を設計
原子炉GUIを開き、燃料棒(ウラン)の周囲にヒートベントや10kクーラントセルなど冷却部品を配置します。発熱は2n(n+1)でスケールする点に注意してください。
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3
反射材を追加
燃料棒(ウラン)の周囲を中性子反射材で囲むと、パルス数とEU/tが増えますが発熱も大幅に上昇するため、ヒートベントで相殺します。
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4
起動前にシミュレート
IC2 Reactor Plannerなどで設計を検証し、燃料棒(ウラン)が炉の熱上限を超えないことを確認してください。
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5
使用済み棒を再処理
20,000秒で燃料棒(ウラン)は使用済み燃料棒に変わるため、サーマルセントリフュージで再処理し、ウラン-238×3、プルトニウムの小片×1、鉄の粉×1を回収します。
このブロックのクラフト方法
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よくある質問
燃料棒(ウラン)はどれくらいもちますか?
燃料棒(ウラン)は炉内で20,000秒間稼働し、その後使用済み燃料棒に変わります。
どれくらいEUを生成しますか?
燃料棒(ウラン)のパルス1回ごとに毎ティック5 EUが得られ、合計出力は隣接する燃料棒や中性子反射材の数で決まります。
発熱は隣接でどう増えますか?
燃料棒(ウラン)の発熱は2n(n+1)に従い、nは隣接する稼働中の燃料棒または反射材の数です。
使用済み燃料棒は再利用できますか?
はい、使用済み燃料棒はサーマルセントリフュージでウラン-238×3、プルトニウムの小片×1、鉄の粉×1に再処理でき、プルトニウムはMOX燃料の原料になります。