燃料棒(ウラン) — Minecraftブロック

燃料棒(ウラン)

IC2原子炉用の単セル燃料棒(ウラン)。稼働20,000秒、パルスあたり5 EU/t。

ブロックID ic2:fuel_rod_uranium
MOD Industrial Craft 2
ゲームバージョン
1.19.2 1.12.2 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.8.9 1.7.10 1.7.2 1.6.4

説明

燃料棒(ウラン)は、IndustrialCraft 2 (IC2)原子炉用の単セルウラン燃料コンポーネントです。燃料棒(ウラン)は炉内で20,000秒稼働した後、使用済み燃料棒へと崩壊します。稼働中はパルスあたり毎ティック5 EUを生成し、各燃料棒(ウラン)の発熱は隣接する稼働コンポーネント数nに対して2n(n+1)の式に従ってスケールします(nは隣接する稼働中の燃料棒または中性子反射材の数)。使用済み燃料棒はサーマルセントリフュージでプルトニウムとU-238の小粒に再処理でき、増殖サイクルを閉じます。レシピは空の燃料棒1個と濃縮ウラン核燃料ペレット1個をキャニングマシンで缶詰めします。高密度設計向けのデュアル/クアッド型も存在します。Minecraft 1.7.10と1.12.2のIC2 Experimentalで利用可能です。

Java Edition ガイド

Minecraftで燃料棒(ウラン)を使う方法

  1. 1

    燃料を準備

    プルトニウム小粒3個とU-238微粒6個から濃縮ウラン核燃料ペレットを作り、空の燃料棒1個とともにキャニングマシンで缶詰めして燃料棒(ウラン)を得ます。

  2. 2

    炉構成を設計

    原子炉GUIを開き、燃料棒(ウラン)の周囲にヒートベントや10kクーラントセルなど冷却部品を配置します。発熱は2n(n+1)でスケールする点に注意してください。

  3. 3

    反射材を追加

    燃料棒(ウラン)の周囲を中性子反射材で囲むと、パルス数とEU/tが増えますが発熱も大幅に上昇するため、ヒートベントで相殺します。

  4. 4

    起動前にシミュレート

    IC2 Reactor Plannerなどで設計を検証し、燃料棒(ウラン)が炉の熱上限を超えないことを確認してください。

  5. 5

    使用済み棒を再処理

    20,000秒で燃料棒(ウラン)は使用済み燃料棒に変わるため、サーマルセントリフュージで再処理し、プルトニウムとU-238の小粒を回収します。

このブロックのクラフト方法

クラフト
燃料棒(ウラン)
1
燃料棒(ウラン)

クラフトでの使用

  • ウランブロック
  • MOX

よくある質問

燃料棒(ウラン)はどれくらいもちますか?

燃料棒(ウラン)は炉内で20,000秒間稼働し、その後使用済み燃料棒に変わります。

どれくらいEUを生成しますか?

燃料棒(ウラン)のパルス1回ごとに毎ティック5 EUが得られ、合計出力は隣接する燃料棒や中性子反射材の数で決まります。

発熱は隣接でどう増えますか?

燃料棒(ウラン)の発熱は2n(n+1)に従い、nは隣接する稼働中の燃料棒または反射材の数です。

使用済み燃料棒は再利用できますか?

はい、使用済み燃料棒はサーマルセントリフュージでプルトニウムとU-238の小粒に再処理でき、増殖サイクルに戻せます。