苦力怕农场(刷火药机)— 3D 建造教程

活板门天花板下只容得下苦力怕。它们走上打开的活板门,被水流送到 24 格高的坠落井。

不用红石的刷火药机,用 3D 一格一格搭出来。地板上不会生成僵尸、骷髅和蜘蛛,所以箱子里只有火药。发布前我们在原版 Minecraft 服务器上实际搭建并运行过:每只苦力怕都摔死,没有一只爆炸,一层每小时约 170 个火药。

苦力怕农场分步建造

  1. 箱子和漏斗 — 放一个大箱子,在它上方放 4 个漏斗,排成 2×2:箱子正上方的两个朝下通向箱子,后面两个通向这两个漏斗。在箱子前铺一小块地板——农场运行时你就在这里等。
  2. 坠落井 — 在漏斗上方向上建一个 2×2 的竖井,墙高 23 格。加上顶部的水道,苦力怕从水面到漏斗要掉 24 格:受到 21 点伤害,而它只有 20 点生命值,落地即死,火药掉进漏斗。
  3. 水道 — 在竖井顶部围着 2×2 的洞,用两格宽的水道拼成十字:底部用圆石,两侧是一格高的墙。每条水道从洞口延伸 8 格,比接下来要建的地板多出两格;在这两端上方各放一个方块,不让光照进水道。洞口保持敞开。
  4. 水 — 在每条水道末端倒两个水源。水能流 7 格,所以正好停在洞的边缘,把漂在水里的东西推下去。
  5. 刷怪地板 — 直接在水道两侧的墙上建一块 14×14 的地板,四周留一格边缘,水道上方的十字保持敞开:两条两格宽的沟。
  6. 打开的活板门 — 在沟里除了洞上方 2×2 以外的每一格放一个橡木活板门,并把它打开,贴向沟的外侧。苦力怕把打开的活板门当成地面,踩上去就掉进水里。
  7. 墙 — 在地板边缘建两格高的墙。
  8. 地毯 — 每隔三格铺一块地毯,铺在沟两侧距沟第二格和第五格的位置,共 16 块。蜘蛛需要 3×3 的空地才能生成,铺了地毯就没有了。
  9. 活板门天花板 — 在每一格地板上方,把橡木活板门放在第二格的上半部分并保持关闭。剩下 1.81 格高度:苦力怕(1.7)能站进去,僵尸、骷髅和女巫不行。
  10. 屋顶 — 全部用下半砖盖住。它们挡住光,而且下半砖上不会生成任何生物。
  11. 农场运行 — 站在箱子前的地板上等待。苦力怕在黑暗的地板上生成,自己走上活板门,水流把它们送到坠落井。测试搭建中一层每小时约产 170 个火药。

苦力怕农场 — 常见问题

在 Minecraft Java 版里怎么做只刷苦力怕的农场?

在地板上方 1.81 格处做一层天花板:把活板门放在第二格的上半部分并关上。苦力怕高 1.7 格,能站进去;僵尸、骷髅和女巫高 1.95 格以上,无法在那里生成。蜘蛛能站进去,所以每隔三格铺一块地毯,让它们没有可以生成的 3×3 空地。

为什么苦力怕会走上打开的活板门?

生物规划路线时把打开的活板门当作地面方块。四处游荡的苦力怕踩上去,就掉进沟下面的水道。

农场里的苦力怕会爆炸吗?

不会。苦力怕只在玩家附近点燃引信,而坠落井有 24 格:摔落造成 21 点伤害,苦力怕只有 20 点生命值,落地即死。测试服务器上一只都没有爆炸。

农场运行时应该站在哪里?

站在下方箱子前。生物只会在离玩家至少 24 格的地方生成,而苦力怕只有在玩家 32 格以内时才会游荡;箱子前的位置离每一格地板都是 28 到 30 格。附近没有玩家时,苦力怕会原地不动。

这个农场能产多少火药?

在原版服务器上,一层每小时约 170 个火药。每只苦力怕掉落 0 到 2 个。

苦力怕农场建在哪里好?

建在海洋上空,让箱子至少高出水面 24 格。你周围 128 格内洞穴和陆地上生成的生物会占用与农场相同的上限,而开阔水面上不会生成别的东西。不要建在蘑菇岛上方:那里从不生成苦力怕。