如何在 Minecraft 中制作 硫化机
硫化机
硫化机 (Vulcanizer) 是 Ala Industrial 模组的低压硫化机器:1 份粗橡胶加 4 份硫粉炼成橡胶,机身正下方的热源决定 ×1、×2 还是 ×3 的产量。
描述
硫化机在普通工作台上合成:2 份硫粉放在上层两端,1 个机械外壳放在正中,1 个电子电路放在底层中央,5 个铁锭填满其余位置。粗橡胶由聚合机 (Polymerizer) 生产,硫化机因此是模组橡胶生产链的最后一环。漏斗从顶面为两个输入槽送料,并从侧面抽取橡胶;底面专供热源使用,不能进行物品自动化。工作时的硫化机会亮起 13 级光照并喷出蒸汽,中途更换或移除热源会安全地重新开始本次加工且不消耗原料。用镐开采硫化机(硬度 3,爆炸抗性 6),破坏时方块与全部库存一并掉落。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:vulcanizer
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:vulcanizer
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 镐 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 6 |
| 亮度 | 13(运行时) |
| Java 版 | 26.2 |
Java版指南
如何在 Minecraft 中使用硫化机
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1
合成硫化机
在工作台上放置 2 份硫粉、5 个铁锭、1 个机械外壳和 1 个电子电路:硫粉放上层两端,机械外壳放在正中,电子电路放底层中央,铁锭填满中层两侧与底层两端。
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2
在正下方放置热源
点燃的营火或灵魂营火提供 ×1 产量,熔岩、装有熔岩的炼药锅或岩浆块提供 ×2,电暖器 (Electric Heater) 提供 ×3。
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3
接入低压电力
从机身侧面接入低压线缆:800 电能的内置缓冲最高接受 32 电能/刻,每次加工消耗 400 电能。
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4
装入原料
把 1 份粗橡胶放进左侧输入槽、4 份硫粉放进右侧输入槽——手动放入,或用漏斗从顶面推入。
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5
收取橡胶
200 游戏刻(约 10 秒)后从输出槽取走 1–3 个橡胶;漏斗会自动从侧面抽取成品。
所有热源等级消耗相同的 1 份粗橡胶加 4 份硫粉,电暖器能让同样的原料产出三倍。电暖器自身耗电仅 2 电能/刻,且只在上方硫化机实际推进加工时才耗电。
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常见问题
硫化机在 Ala Industrial 中做什么?
硫化机把 1 份粗橡胶和 4 份硫粉加工成橡胶,是模组石油生产链的最后一步。每批消耗 400 电能,并且需要机身正下方有热源。
怎样让一批原料产出 3 个橡胶?
把硫化机放在电暖器上方:×3 热源等级把产量提高到 3 个橡胶,而这批原料仍然只是 1 份粗橡胶加 4 份硫粉。
硫化机耗电多少?
单次运行 400 电能、功率 2 电能/刻、耗时 200 游戏刻(约 10 秒);内置缓冲容量 800 电能,接受最高 32 电能/刻的低压输入。
硫化机能用漏斗自动化吗?
能。漏斗从顶面装入两个输入槽并从侧面抽取橡胶;底面留给热源,无法进行物品自动化。
加工中途移除热源会怎样?
硫化机会按当前热源等级安全地重新开始本次加工,不会提前消耗原料;但在最后时刻更换热源无法提升即将完成的那一批的产量。
粗橡胶从哪里来?
粗橡胶由同模组的聚合机 (Polymerizer) 生产,硫化机是其橡胶生产链的最后一环,因此在布局自动化时通常把两台机器放在同一条产线上。