药水 — Minecraft 方块

药水 — Minecraft 方块

药水

药水 (Potion) 是 Minecraft 中可酿造的消耗品,饮用后获得迅捷、力量、治疗等状态效果,持续 20 秒至 8 分钟。

方块 ID minecraft:potion
模组 Vanilla
游戏版本
1.21

描述

药水 (Potion) 是 Minecraft 中的消耗品,于 Java 版 1.0.0(2011 年)加入,饮用后为玩家提供持续 20 秒至 8 分钟的状态效果,具体时长取决于药水种类与改性剂。药水在酿造台(Brewing Stand)中制作:以水瓶为基础,下界疣(Nether Wart)为主要原料,烈焰粉(Blaze Powder)为燃料——一份烈焰粉可支撑 20 次酿造。不同的效果原料酿出不同的药水:糖酿迅捷药水,兔子脚酿跳跃药水,恶魂之泪酿再生药水,闪烁的西瓜片酿治疗药水,蜘蛛眼酿中毒药水。

加入红石粉(Redstone Dust)可将药水时长延长至基础的 8/3(例如 3:00 的迅捷药水延至 8:00);荧石粉(Glowstone Dust)则把效果提升到 II 级,代价是时长缩短。加入火药可将药水转化为可投掷的喷溅药水(Splash Potion),影响一片区域;再用龙息(Dragon's Breath)可把喷溅药水转为滞留药水(Lingering Potion),形成持续 30 秒的效果云。药水无法堆叠,每瓶占用一个物品栏位,饮用耗时 1.6 秒。幸运药水仅存在于 Java 版,无法酿造,只能通过命令或创造模式物品栏获得。

方块属性

物品 ID minecraft:potion
/give 指令 /give @p minecraft:potion
可堆叠 否
可再生 是
Java 版 1.0

指南

如何在 Minecraft 中酿造并使用药水

  1. 1

    搭建酿造台

    放置一台酿造台,并在左侧燃料槽放入烈焰粉——一份烈焰粉可供 20 次酿造。没有烈焰粉,酿造台不会开始工作。烈焰粉由烈焰人掉落的烈焰棒合成而来,烈焰人出没于下界要塞。

  2. 2

    先酿粗制的药水作为基底

    在酿造台底部放入 1–3 个水瓶,顶部原料槽放入下界疣。20 秒后水瓶变为粗制的药水(Awkward Potion)——所有效果药水的必备基底。下界疣生长在灵魂沙上,见于下界要塞。

  3. 3

    加入效果原料

    底部放着粗制的药水时,向顶部原料槽加入效果原料。例如:糖酿迅捷药水(速度 I,3 分钟),兔子脚酿跳跃药水(跳跃提升 I,3 分钟),岩浆膏酿抗火药水(8 分钟),河豚酿水肺药水(3 分钟),金胡萝卜酿夜视药水(3 分钟)。

  4. 4

    用红石粉、荧石粉或火药改性

    加入红石粉延长药水时长(迅捷药水从 3:00 延至 8:00)。加入荧石粉将效果升级为 II 级,但时长缩短。加入火药制成喷溅药水(Splash Potion),可投掷并影响区域内的多名玩家或生物。

  5. 5

    饮用或投掷药水

    长按右键饮用药水,耗时 1.6 秒,喝完立即生效。喷溅药水右键即掷。用完后背包里会留下一个空玻璃瓶,在水边重新装水即可开始下一批酿造。

提示

瞬间生效的药水(治疗与伤害)无法用红石粉延长——向这些药水添加红石粉没有任何效果。幸运药水无法酿造,在 Java 版中也只能通过命令或创造模式物品栏获得。

常见问题

在 Minecraft 中酿造药水需要准备什么?

酿造药水需要酿造台、作为燃料的烈焰粉、装了水的玻璃瓶,以及用来制作粗制的药水基底的下界疣。下界疣与烈焰棒都可以在下界要塞获取。

如何延长药水的持续时间?

在酿造台中向药水加入红石粉即可延长时长,例如迅捷药水从 3:00 延长到 8:00。注意治疗与伤害这类瞬间生效的药水无法用红石粉延长。

喷溅药水和滞留药水有什么区别?

向酿好的药水加入火药即得喷溅药水(Splash Potion),可投掷并影响落点区域内的所有玩家和生物。向喷溅药水加入龙息即得滞留药水(Lingering Potion),投掷后形成持续 30 秒的效果云,任何穿过云雾的人都会受到效果影响。

药水可以在物品栏中堆叠吗?

不可以。Minecraft 中药水无法堆叠,无论哪种药水,每瓶都占用一个物品栏位。携带多瓶药水去战斗或探索时,请提前规划背包空间。

荧石粉对药水有什么作用?

向药水加入荧石粉(Glowstone Dust)可将效果提升到 II 级,变得更强大,但持续时间会缩短。例如力量 II 每击伤害更高,却比用红石粉延长过的力量 I 持续时间更短。

幸运药水在基岩版中存在吗?

不存在。幸运药水仅存在于 Java 版,且在任何版本中都无法通过酿造获得。在 Java 版中,它只能通过命令或创造模式物品栏获取。