青胶蒲公英种子
青胶蒲公英种子 (Kok-Sagyz Seeds) 种下 Ala Industrial 的产胶蒲公英:地下 2 格的根可以反复挖取,是可再生的橡胶来源。
描述
种下的青胶蒲公英种子在光照 9 及以上时按随机刻生长:莲座、花苞、黄花到绒球平均约 6.8 分钟,随后根系再花约 17.1 分钟向下长满 2 格。收获规则是挖根尖、别摘花:根尖产出 1 个青胶蒲公英根和 35% 概率的种子,植株存活,并在约 10.2 分钟后重新长出根尖,折合普通地面每株每小时约 6 个根、沙中约 8 个。粉碎机把 2 个青胶蒲公英根粉碎成 1 个生橡胶和 1 个菊粉,消耗 300 EU;硫化机再用生橡胶加硫磺以 400 EU 产出橡胶——整条 700 EU 的农业路线能耗约为 1800 EU 石油路线的四成。青胶蒲公英种子在 Fabric 与 NeoForge 上表现一致。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:kok_sagyz_seeds
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:kok_sagyz_seeds
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 可再生 | 是 |
| Java 版 | 26.2 |
指南
如何用青胶蒲公英种子种出橡胶
-
1
寻找野生植株
探索稀树草原、高山草甸和风蚀丘陵中新生成的区块:大约每 48 个区块有 3 株成熟的青胶蒲公英。打破花朵有 35% 概率得到青胶蒲公英种子,而野生植株的根已经长成,找到即可直接收获。
-
2
种在任意土块上
把青胶蒲公英种子放在草方块、泥土、灰化土、菌丝体、农田或沙子上——一格土壤即可,不用挖坑,根会自适应。生长依靠随机刻,需要光照 9 及以上;耕地不会带来任何加成。
-
3
按平均时间等待
花朵从莲座、花苞到黄花平均约 6.8 分钟成熟,随后根系再花约 17.1 分钟向下长满 2 格。沙中每一步只需通常时间的 75%,扎进沙中的柱体在整个深度上都保持这个速度。
-
4
挖根尖,留花朵
只挖最下面的根块:根尖产出 1 个青胶蒲公英根和 35% 概率的种子,植株存活,约 10.2 分钟后长出新的根尖。打破花朵是弄死青胶蒲公英的唯一方式,请让花朵留在原地。
-
5
把根粉碎成橡胶
把 2 个青胶蒲公英根放进粉碎机,以 300 EU 得到 1 个生橡胶和 1 个菊粉;再用硫化机把生橡胶与硫磺合成橡胶,消耗 400 EU。一粒种子在普通地面可维持每小时约 6 个根,沙中约 8 个。
园艺无人机基站会割下成熟的花朵、收走青胶蒲公英种子,并把它们重新种到未耕作的地面上,让田块自行维持种源,而根仍归你所有。骨粉和喷灌器每次使用只推进恰好一步生长。
相关方块
常见问题
青胶蒲公英种子从哪里来?
每次收获都有回报:打破花朵、挖上层根块或挖根尖各有 35% 概率掉落种子,挖根尖还会额外产出 1 个青胶蒲公英根。种子没有合成配方,因此找到一粒就足以让田块此后自给自足。
青胶蒲公英种子需要农田和水吗?
都不需要。青胶蒲公英种子在草方块、泥土、灰化土、菌丝体、农田或任意单一土块上生长速度完全相同,浇水规则不适用。只有沙子和红沙更快,每一步只需通常时间的 75%。
为什么田里的植株成熟得参差不齐?
生长依靠随机刻:默认速度下,一个方块平均每 68 秒才获得一次刻,等待呈几何分布——最便宜的一步中,十分之一的植株 7 秒内就能推进,另有十分之一要等超过 157 秒。所有公开时间都是平均值,不是计时器。
挖根会弄死植株吗?
不会。挖走根尖后花朵依然活着,原始地面会恢复,新的根尖约 10.2 分钟后(沙中约 7.7 分钟)重新长成。打破花朵才是青胶蒲公英唯一的死法,而且即使植株死亡,地里的根仍可以挖出。
为什么我的植株倒退了一个阶段?
从上方跳到或摔到花朵上会把它踩回一个阶段——从绒球退到黄花,且不会低于莲座。在地面穿行和潜行永远不会踩伤植株,花下的根也始终保持原有深度。
种青胶蒲公英种子值得吗?
这是不需要油井的橡胶:2 个根以 300 EU 粉碎成生橡胶和菊粉,硫化机再加 400 EU,整条路线 700 EU,能耗约为 1800 EU 石油路线的四成——是 LV 时代电缆绝缘与电路的再生入口。
Minecraft 及所有相关素材均为 Mojang Studios 的商标与版权所有 © 2009–2026。本站并非官方 Minecraft 产品,与 Mojang Studios 或 Microsoft Corporation 无关,也未获其认可。