燃料包壳 — Minecraft 方块

燃料包壳

燃料包壳 (Fuel Rod Cladding) 是 Ala Industrial 中反应堆燃料棒的可复用外壳:只需合成一次,之后每轮换上一份浓缩铀即可。

方块 ID alaindustrial:empty_fuel_rod
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描述

燃料包壳 (Fuel Rod Cladding) 是 Ala Industrial 里燃料棒抽掉铀之后剩下的空壳:屏蔽底座上的一节铁外套,除铀芯块以外与燃料棒别无二致。有序配方 3×3 的摆法是四角各放 1 粒铁粒,再配 3 块铁锭,下排中央放 1 块屏蔽板,正中央留空——这一格以后由燃料来填。合成完全不需要铀,所以在找到第一条铀矿脉之前就能囤好一批燃料包壳。第二条来路连工作台都不用:燃料棒交出自己的 144 000 EU(每刻 6 EU,共 24 000 刻)后,反应堆柱会就地把它换成燃料包壳,暗色空壳留在料架上,与发亮的装料燃料棒一眼可辨。

续料用的是无序配方:燃料包壳加一份浓缩铀放进任意两格,就得到一根新燃料棒。正是这一步把核燃料循环闭上了环:第一批包壳每件要花三分之一块钯锭(钯只能在下界开采),此后反应堆要的只有铀——运行在 HV 上限(每刻 512 EU)的反应堆每小时烧掉 256 根燃料棒,若包壳不回来,等于每小时消耗约 85 块钯锭。需要多少包壳取决于房间大小而非功率:每个插槽一根,3×3 一层(九根柱子)要 36 个,塞满的 3×3×3 房间要 108 个。燃料包壳没有耐久度、永不磨损,一组可堆到 64 个,而且不像装料燃料棒那样带辐射。该物品只存在于 Minecraft 26.2 Java 版的 Fabric 与 NeoForge,废弃实验室的反应堆箱子里偶尔也能摸到一个备用包壳。

方块属性

物品 ID alaindustrial:empty_fuel_rod
/give 指令 /give @p alaindustrial:empty_fuel_rod
可堆叠 是 (64)
可再生
Java 版 26.2

指南

如何在 Ala Industrial 中制作并循环使用燃料包壳

  1. 1

    合成燃料包壳

    按有序配方 3×3 摆放:四角各放 1 粒铁粒,上排中央和中间两侧共放 3 块铁锭,下排中央放 1 块屏蔽板,正中央留空。工作台一次产出 1 个燃料包壳。

  2. 2

    续成燃料棒

    把燃料包壳和 1 份浓缩铀放进网格的任意两格:配方无序,返回一根装有 144 000 EU 的燃料棒。

  3. 3

    装入反应堆柱

    手持燃料棒右键反应堆柱:一根柱子最多插 4 根燃料棒,并把装料燃料棒一起消耗。

  4. 4

    回收空包壳

    燃料棒烧尽后空手右键同一根柱子:燃料包壳先于装料燃料棒交还,暗色空壳在取走前一直留在料架上清晰可见。

第一批该囤多少

满功率运转前,按每个插槽备好一个燃料包壳:3×3 一层(九根柱子)需要 36 个,塞满的 3×3×3 房间需要 108 个。HV 上限(每刻 512 EU)的反应堆每小时烧 256 根燃料棒,如果包壳不回来,这相当于每小时约 85 块下界钯锭的开销。

如何合成此方块

用于合成

常见问题

燃料包壳会损耗吗?

不会。燃料包壳没有耐久条,也绝不消耗——燃烧的只有燃料棒里的铀。同一个外壳能一直用到游戏后期。

插在柱子上的空包壳会发电吗?

不会。反应堆柱分别统计插着的总数和其中带铀的根数,反应堆只计算后者:空燃料包壳不产出 EU、不产热,也不参与相邻加成,只适合当作就地存放。

续料和从零合成哪个划算?

续料只需在无序配方里放 1 份浓缩铀,即二分之一块铀矿石。从零合成还要多花约 3.4 块铁锭和 1 块屏蔽板,相当于三分之一块下界钯锭。

反应堆房间需要多少个包壳?

每个插槽一个:3×3 一层九根柱子需要 36 个,塞满的 3×3×3 房间需要 108 个。之后柱子会把每个空壳都还回来,存量不会再涨。

燃料包壳有辐射吗?

没有。会让玩家受到辐照的只有含铀物品——浓缩铀、不稳定同位素和装料燃料棒都在高辐射名单上。空的燃料包壳不穿防护也能整组携带。

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