生物质
生物质 (Biomass) 是发酵罐偶发的固体副产物:掉落概率随原料档位为 6%、20% 或 50%,目前还没有任何配方消耗它。
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描述
生物质 (Biomass) 是 Ala Industrial 发酵过程中的固体副产物:一团高密度有机物,发酵罐在必然产出生物燃料的同时,只有抽中概率才会掉落它。概率写在配方里,随原料档位变化:园艺废料(种子、草、海带)4 个只有 6%,普通收获(小麦、胡萝卜、生肉)2 个有 20%,高档食物(金胡萝卜、蜂蜜、干草块)1 个则有 50%。每一批的成本相同:600 EU(每刻 2 EU,持续 300 刻,即 15 秒)外加 100 mB 水。因此用高档原料获取一团生物质约需 1200 EU,用园艺废料则约需 10000 EU。
生物质目前没有任何用途,模组也直言不讳:Ala Industrial 中没有配方消耗生物质,它也不能当熔炉燃料燃烧。这个物品是为有机分支未来的机器预留的占位物品,而今天的生产线完全绕开生物质:真正干活的主线是发酵罐酿造的生物燃料。喜欢收藏的玩家可以把生物质堆到 64 个一组,但不要为它专门建农场——喂养发酵罐是为了液体,不是为了这团东西。生物质随 Minecraft 26.2 Java 版的 Ala Industrial 模组提供,Fabric 和 NeoForge 均可运行。
生物质目前没有任何用途,模组也直言不讳:Ala Industrial 中没有配方消耗生物质,它也不能当熔炉燃料燃烧。这个物品是为有机分支未来的机器预留的占位物品,而今天的生产线完全绕开生物质:真正干活的主线是发酵罐酿造的生物燃料。喜欢收藏的玩家可以把生物质堆到 64 个一组,但不要为它专门建农场——喂养发酵罐是为了液体,不是为了这团东西。生物质随 Minecraft 26.2 Java 版的 Ala Industrial 模组提供,Fabric 和 NeoForge 均可运行。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:biomass
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:biomass
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| Java 版 | 26.2 |
指南
在 Ala Industrial 中获取生物质的方法
-
1
放置发酵罐
放好 LV 级机器发酵罐,并接通电力和水源:每批发酵会从内部水箱消耗 100 mB 水。
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2
按档位选择原料
装入 4 个园艺废料换取 6% 概率,2 个普通收获换取 20%,或 1 个高档食物换取 50%:原料档位决定生物质的掉落概率。
-
3
运行发酵批次
每批支付 600 EU 并等待 300 刻(15 秒):发酵罐必定酿出生物燃料,生物质只在抽中概率时掉落。
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4
收集与存放
把输出槽里的生物质收进箱子:生物质每组可堆叠 64 个,而 Ala Industrial 目前没有任何配方消耗它。
不要为生物质建农场
生物质是没有消费者的占位物品:用自动化废料去换,每团成本约 10000 EU。真要收集就喂发酵罐高档食物,每团约 1200 EU。
相关方块
常见问题
生物质在 Ala Industrial 里有什么用?
目前没有任何用途。生物质是为有机分支未来机器预留的占位物品:没有配方消耗它,也不能当熔炉燃料。
怎么获得生物质?
只能通过发酵罐获得:一批有机原料消耗 600 EU 和 100 mB 水,按原料档位以 6%、20% 或 50% 的概率掉落一团生物质。
为什么有时发酵完没有生物质?
因为生物质靠抽签,而液体有保证:发酵罐每批都会酿出生物燃料,生物质只在 6% 到 50% 的概率命中时出现。
生物质能当燃料烧吗?
不能。生物质不可燃烧,发酵的可燃产物是发酵罐必定产出的生物燃料。
能把掉落概率改成必掉吗?
可以用数据包:没有概率字段的发酵配方会跳过抽签,每批必定掉落一团生物质。
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