肥料はクロップスティック上のIC2作物の成長を加速させる消耗品で、スクラップ1個と骨粉1個からリサイクラー経由で作成されます。
ガイド
リサイクラーにIC2エネルギーを供給し、丸石・土・腐った肉などの不要アイテムを投入します。投入8個あたり約1個のスクラップが得られ、これが肥料生産の律速資源になります。
作業台にスクラップ1個と骨粉1個を任意の位置に置きます(形状を問わないレシピ)。1回のクラフトで肥料1個ができ、64個までスタックできます。
耕した土の上にクロップスティックを2本設置し、IC2の種袋を右クリックして、IC2の小麦・ホップ・スティックリードなどの対応作物を植えます。
肥料を手に持ってクロップスティックを右クリックすると、1個消費されてマスの栄養値が上昇し、ランダム更新ごとの成長判定に成功する確率が高まります。
同じマスにハイドレーションセルを使って水分値を上げ、近くにウィード除草剤を散布して雑草を抑えます。3つのブースターを併用すれば、レッドウィートやスティックリードのような上位作物も明らかに早く成熟します。
作業台にスクラップ1個と骨粉1個を任意の位置に置きます。スクラップは、IC2エネルギーを供給したリサイクラーに不要アイテムを投入することで生産できます。
いいえ。肥料はクロップスティック上に植えたIC2作物にのみ作用します。バニラの作物にはバニラの骨粉を使用してください。
クロップスティック上のすべてのIC2作物が対象で、IC2の小麦、ホップ、フェル、アウレリア、スティックリード、コーヒー、レッドウィートやIC2の交配システムで得られる交配種にも有効です。
骨粉はバニラ作物に対して即座の成長判定を強制します。一方、肥料はクロップスティックのマスの栄養値を上昇させ、IC2作物のランダム更新時の成長判定の成功率を高めます。
はい、併用が推奨されます。栄養・水分・雑草の3つの要素をそれぞれカバーし、スティックリードやレッドウィートのような上位作物を短時間で成熟させる標準的な方法です。
IC2エクスペリメンタルがMinecraft 1.6.4から1.12.2まで提供し、IC2クラシックは1.7.10、1.10.2、1.12.2、1.19.2に同じアイテムを収録しています。