Töpfer-Scherbe: Angler
Die Töpfer-Scherbe: Angler wird aus verdächtigem Sand in Meeresruinen der Kaltzone gebürstet und zeigt eine angelnde Figur auf einem Dekortopf.
Beschreibung
Anleitung
So findest und verwendest du die Töpfer-Scherbe: Angler in Minecraft
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1
Pinsel herstellen
Um die Töpfer-Scherbe: Angler auszugraben, stelle zuerst einen Pinsel her. Lege eine Feder oben, einen Kupferbarren in die Mitte und einen Stock unten in das Herstellungsraster. Der Pinsel ist das einzige Werkzeug, das Töpfer-Scherben aus verdächtigen Blöcken extrahieren kann.
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2
Meeresruinen in der Kaltzone finden
Die Töpfer-Scherbe: Angler erscheint ausschließlich in verdächtigem Sand in Kalt-Meeresruinen. Diese Ruinen entstehen auf dem Meeresgrund in Kalt- und Gefrier-Ozean-Biomen als halb vergrabene Steinstrukturen. Tränke der Wasseratmung (mit Redstone 8 Minuten) oder Konduit-Reichweite machen die Unterwassererkundung deutlich komfortabler.
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3
Verdächtigen Sand erkennen
In den Meeresruinen suche nach verdächtigem Sand — er wirkt etwas heller und texturierter als normaler Sand. Fahre mit der Maus über den Block, um den Namen zu sehen und ihn sicher zu identifizieren. Jeder verdächtige Sandblock hat eine Chance, eine Töpfer-Scherbe zu enthalten.
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4
Verdächtigen Sand abbürsten
Halte den Pinsel in der Hand und benutze ihn auf dem verdächtigen Sandblock. Halte die Taste gedrückt — die Bürstanimation läuft mehrere Sekunden. Sobald die Töpfer-Scherbe: Angler herausfällt, hebe sie sofort auf. Der verdächtige Sandblock wird beim Bürsten verbraucht, unabhängig vom Ergebnis.
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5
Dekorierten Topf herstellen
Lege 4 Töpfer-Scherben beliebiger Muster in ein 2×2-Herstellungsraster — kein Werktisch nötig, das Inventar reicht. Jeder Slot entspricht einer Seite des dekorierten Topfs. Lege die Töpfer-Scherbe: Angler in einen beliebigen Slot, damit das Anglermotiv auf der entsprechenden Seite erscheint. Du kannst Scherben verschiedener Muster beliebig kombinieren.
Tränke der Wasseratmung (8 Minuten mit Redstone) oder Konduit-Reichweite machen die Unterwassererkundung von Kalt-Meeresruinen deutlich angenehmer.
Ähnliche Blöcke
Häufige Fragen
Kann man die Töpfer-Scherbe: Angler herstellen?
Nein. Die Töpfer-Scherbe: Angler kann weder am Werktisch noch im Ofen hergestellt werden. Sie lässt sich ausschließlich durch Archäologie gewinnen: durch Bürsten von verdächtigem Sand in Kalt-Meeresruinen mit einem Pinsel.
Wo entstehen Kalt-Meeresruinen in Minecraft?
Kalt-Meeresruinen entstehen auf dem Meeresgrund in Kalt-Ozean- und Gefrier-Ozean-Biomen. Sie erscheinen als halb vergrabene Steinstrukturen — eine Mischung aus Steinziegeln, bemoostem Steinziegeln und Kies — die teilweise in Sand oder Kies eingebettet sind.
Welches Werkzeug braucht man zum Ausgraben der Scherbe?
Du benötigst einen Pinsel, um die Töpfer-Scherbe: Angler auszugraben. Stelle den Pinsel her: Feder oben, Kupferbarren in der Mitte, Stock unten im Herstellungsraster. Benutze den Pinsel auf verdächtigen Sandblöcken in den Kalt-Meeresruinen.
Was kann man mit der Töpfer-Scherbe: Angler machen?
Die Töpfer-Scherbe: Angler wird verwendet, um einen dekorierten Topf herzustellen. Lege 4 Töpfer-Scherben beliebiger Muster in ein 2×2-Raster — jede Scherbe entspricht einer Seite des Topfs. Die Töpfer-Scherbe: Angler kann auf eine oder alle 4 Seiten platziert werden.
Erscheint das Angler-Motiv auf allen 4 Seiten des dekorierten Topfs?
Nur wenn du die Töpfer-Scherbe: Angler in alle 4 Slots des Herstellungsrasters legst. Jeder Slot steuert unabhängig eine Seite des dekorierten Topfs. Du kannst die Angler-Scherbe mit bis zu 3 anderen Scherbenmustern kombinieren oder alle 4 Slots mit Angler-Scherben füllen.
In welcher Minecraft-Version wurde die Töpfer-Scherbe: Angler hinzugefügt?
Die Töpfer-Scherbe: Angler wurde in Java Edition 1.20 (Trails & Tales-Update, veröffentlicht am 7. Juni 2023) und Bedrock Edition 1.20.0 im Rahmen des Archäologie-Systems eingeführt.
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