Angler-Töpferscherbe
Die Angler-Töpferscherbe (Angler Pottery Sherd) wird aus verdächtigem Sand in warmen Meeresruinen gebürstet und zeigt eine angelnde Figur auf einem Dekortopf.
Beschreibung
Block-Eigenschaften
| Item-ID |
minecraft:angler_pottery_sherd
|
|---|---|
| /give-Befehl |
/give @p minecraft:angler_pottery_sherd
|
| Stapelbar | Ja (64) |
| Erneuerbar | Nein |
| Java Edition | 1.20 |
| Bedrock Edition | 1.20.0 |
Anleitung
So findest und verwendest du die Angler-Töpferscherbe in Minecraft
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1
Pinsel herstellen
Um die Angler-Töpferscherbe auszugraben, stelle zuerst einen Pinsel her. Lege eine Feder oben, einen Kupferbarren in die Mitte und einen Stock unten in das Herstellungsraster. Der Pinsel ist das einzige Werkzeug, das Töpfer-Scherben aus verdächtigen Blöcken extrahieren kann.
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2
Warme Meeresruinen finden
Die Angler-Töpferscherbe erscheint ausschließlich in verdächtigem Sand in warmen Meeresruinen. Diese Ruinen entstehen auf dem Meeresgrund warmer, lauwarmener und tief lauwarmener Ozeanbiome als halb vergrabene Sandsteinstrukturen. Tränke der Wasseratmung (mit Redstone 8 Minuten) oder Konduit-Reichweite machen die Unterwassererkundung deutlich komfortabler.
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3
Verdächtigen Sand erkennen
In den warmen Meeresruinen suche nach verdächtigem Sand — er wirkt etwas heller und texturierter als normaler Sand. Fahre mit der Maus über den Block, um den Namen zu sehen und ihn sicher zu identifizieren. Jeder verdächtige Sandblock hat eine Chance, eine Töpfer-Scherbe zu enthalten.
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4
Verdächtigen Sand abbürsten
Halte den Pinsel in der Hand und benutze ihn auf dem verdächtigen Sandblock. Halte die Taste gedrückt — die Bürstanimation läuft mehrere Sekunden. Sobald die Angler-Töpferscherbe herausfällt, hebe sie sofort auf. Der verdächtige Sandblock wird beim Bürsten verbraucht, unabhängig vom Ergebnis.
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5
Dekorierten Topf herstellen
Lege 4 Töpfer-Scherben beliebiger Muster in ein 2×2-Herstellungsraster — kein Werktisch nötig, das Inventar reicht. Jeder Slot entspricht einer Seite des dekorierten Topfs. Lege die Angler-Töpferscherbe in einen beliebigen Slot, damit das Anglermotiv auf der entsprechenden Seite erscheint. Du kannst Scherben verschiedener Muster beliebig kombinieren.
Tränke der Wasseratmung (8 Minuten mit Redstone) oder Konduit-Reichweite machen die Unterwassererkundung von warmen Meeresruinen deutlich angenehmer.
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Häufige Fragen
Kann man die Angler-Töpferscherbe herstellen?
Nein. Die Angler-Töpferscherbe kann weder am Werktisch noch im Ofen hergestellt werden. Sie lässt sich ausschließlich durch Archäologie gewinnen: durch Bürsten von verdächtigem Sand in warmen Meeresruinen mit einem Pinsel.
Wo entstehen warme Meeresruinen in Minecraft?
Warme Meeresruinen entstehen auf dem Meeresgrund warmer, lauwarmener und tief lauwarmener Ozeanbiome. Sie erscheinen als halb vergrabene Sandsteinstrukturen, die über den Meeresboden verstreut und von verdächtigem Sand umgeben sind.
Welches Werkzeug braucht man zum Ausgraben der Scherbe?
Du benötigst einen Pinsel, um die Angler-Töpferscherbe auszugraben. Stelle den Pinsel her: Feder oben, Kupferbarren in der Mitte, Stock unten im Herstellungsraster. Benutze den Pinsel auf verdächtigen Sandblöcken in den warmen Meeresruinen.
Was kann man mit der Angler-Töpferscherbe machen?
Die Angler-Töpferscherbe wird verwendet, um einen dekorierten Topf herzustellen. Lege 4 Töpfer-Scherben beliebiger Muster in ein 2×2-Raster — jede Scherbe entspricht einer Seite des Topfs. Die Angler-Töpferscherbe kann auf eine oder alle 4 Seiten platziert werden.
Erscheint das Angler-Motiv auf allen 4 Seiten des dekorierten Topfs?
Nur wenn du die Angler-Töpferscherbe in alle 4 Slots des Herstellungsrasters legst. Jeder Slot steuert unabhängig eine Seite des dekorierten Topfs. Du kannst die Angler-Scherbe mit bis zu 3 anderen Scherbenmustern kombinieren oder alle 4 Slots mit Angler-Scherben füllen.
In welcher Minecraft-Version wurde die Angler-Töpferscherbe hinzugefügt?
Die Angler-Töpferscherbe wurde in Java Edition 1.20 (Trails & Tales-Update, veröffentlicht am 7. Juni 2023) und Bedrock Edition 1.20.0 im Rahmen des Archäologie-Systems eingeführt.
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